Tripo P2.0 erzeugt 3D-Modelle mit Quad-Topologie und gezielter Mesh-Bearbeitung
Foto: Tripo Tripo hat seine KI-basierte 3D-Modellgenerierung mit P2.0 um Funktionen erweitert, die erzeugte Geometrien besser für nachgelagerte Produktionsschritte vorbereiten sollen. Neben Spieleentwicklung und Animation ist die verbesserte Mesh-Struktur auch für 3D-Druck-Workflows interessant, da weniger manuelle Nacharbeit an Polygonnetzen erforderlich sein kann. Eine zentrale Neuerung ist die native Quad-Topologie. P2.0 erzeugt vierseitige Polygone mit einer